老師個人檔案

斧田 藤也
斧田 藤也

斧田 藤也

從2012年年末開始以自由接案繪師的身分活動。
喜歡畫能夠感受到分量感的人體或職業制服等。
曾參與過遊戲、漫畫、書籍、CD封面、PBW等,各式媒體上都有相關製作經驗。

主要參與過的作品有「一血卍傑-ONLINE-」「問答RPG 魔法使與黑貓維茲」


訪談

麻煩您簡單的自我介紹。

大家好,我是。作為自由接案者活動已經有8年以上的時間。
主要負責內容以社群遊戲或商業漫畫、廣播劇CD封面插圖等。

當初成為繪師的契機是什麼呢?

本來就很喜歡畫畫之外,當時看著喜歡的遊戲攻略書上刊載的角色插圖後也想著讓畫畫這件事成為自己的工作,讓更多的人可以看到自己的作品。

為了成為繪師有做了哪些努力、用功的事嗎?

從臨摹自己喜歡的插圖開始,然後再開始去思考姿勢、再加入背景、構圖,像這樣去從想畫的插圖中去從中設立自己的目標,再逐漸去提高自己的技能。

在畫圖時有什麼是一定要做的嗎?

想像完成後的作品會是什麼樣子。當然也包括了構圖或角色人物、怎麼樣的上色方式、怎麼樣的呈現方式,這些都可以在事前大致上去決定好。
在這之後就可以確定大概需要多少作業時間,和自己的動力該如何去分配。

如果畫圖的進度一直不太順利的時候,會用什麼方式去恢復精神呢?

我自已的話比起先去著手其他工作,而是會先去小憩30分鐘左右讓頭腦和眼睛好好休息,這樣更可以提高效率。

在畫圖的過程中有什麼事情讓您印象深刻的嗎?

當自己意識到在畫的張數上,能夠比之前畫得更好或是更快完成時,
或者是在在參與的遊戲完成實裝且公開後,可以了解到玩家們各式各樣的感想,比起其他都還要來的開心。

想要更增進自己的繪圖技術的話有什麼建議呢,有的話還請告訴我們。

「想快一點進步!」還請先不要如此急躁,我認為去補足自己缺少的,和找到自己喜歡的東西來保持著讓自己吸收、成長會是最好的。

最後請向對日本繪圖有興趣的台灣人們說幾句話吧!

這是一個可以透過SNS等方法自由的看到世界各地的人們所繪製的插圖的時代,所以還請務必找到很多很多自己所喜歡的繪師。

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